<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://portstalker.liverolka.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сталкер-новая эра</title>
		<link>http://portstalker.liverolka.ru/</link>
		<description>Сталкер-новая эра</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Oct 2011 19:04:32 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета MixailPort</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Коля Санин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Череп - дали на уроке карате когда пробыл головой парту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. 35&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Украина, Херсон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Рост - 189 см; вес - 87 кг; телосложение - средние; особые приметы - волосы темные, глаза зеленые, комуфляжная кепка; описание лица - круглое, есть шрам воле виска, любит курить, не особо пёт, есть резиновые перчатки, прическа - обычная, есть Iphone 4!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Вспыльчивый (хотя вообще добрый), любит детей, не любит когда от него что то скрывают, не выдаст тайны ни в коем случае (если это не пустяк), поможет в любую минуту;&lt;br /&gt;Имеет клаустрофобию, не боится высоты и темноты, хорошо реагирует на шорохи, шуршание и т.д., отличная логика, всегда предусматривает любые ситуации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Родился в 1978 году, в школу пошол ещё в 7 лет, в школе был круглым отличником среди математики, англ. языку, физ-ра. После окончание школы ушол в армию. После армии в 90ие уехал в Крым подальше от разборок&amp;#160; в те годы. В 2001 году женился но в 2004 развелся. Когда услышал что в Чернобыле произошёл мощнейший взрыв и начали появятся различные артефакты за которые ученные начали платили сумасшедшие деньги решил пробраться туда. Но так как не знал что там куча мутантов не брал оружия но костюм был хороший (комбинезон &amp;quot;СЕВА&amp;quot;). Пробрался он туда в 2007 году рядом с кордоном, но будучи весь равнинный его подобрала&amp;#160; группа сталкеров и отвели его к Сидоровичу там же его вылечили, но за отдельную плату. После нескольких дел с Сидоровичем он приобрел огромное уважение от сталкеров (за исключением бандитов). в 2008 в Припяти около 23:04 заметил группу сталкеров отбивающихся от группы &amp;quot;Монолита&amp;quot; и решил им помочь. После того как он им помог он разгедел что это были не сталкеры а группа &amp;quot;Наёмников&amp;quot;. Они же его очень хорошо отблагодарили... так как он не захотел вступать а Синдикат (так как не хочется иметь проблем (хотя там и хорошо платили)), они дали ему броню Наёмников и заслужил у них доверие! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Отлично владеет Снайперскими Винтовками так и Автоматом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.АКСУ, &amp;quot;ВАЛ&amp;quot; (найденный), ПМ, &amp;quot;СЕВА&amp;quot;, детектор &amp;quot;Медведь&amp;quot;, аптечки (7 штук), водка &amp;quot;казаки&amp;quot;( 3 штук), бинты (7 штук)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Нету опыта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Автор Вячеслав Шалыгин: &amp;quot;Обратный Отчет, Черный Ангел, Тринадцатый сектор&amp;quot;; Сергей Недоруб &amp;quot;Тайна Полтергейста&amp;quot;&lt;br /&gt;Играл во все части игры Сталкер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Скайп: vovasanin&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ник)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 19:04:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основные персонажи.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре присутствуют основные персонажи,по желанию можно взять их.а можно придумать своих.&lt;br /&gt;красным шрифтом закрытые.зелённым доступны.Синим будут доступны позже.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Меченный(потом стрелок)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Анубис.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Литира.(девушка борланда.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;болотный доктор.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сидорович.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;бармены.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сенатор&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Лукаш&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За закрытых отписывается Администрация!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борланд)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 09:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КПК Арикса.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Данные о владельце.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Имя&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Сайфутдинов Артур&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Прозвище&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;ARIX, Арикс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Место рождения&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Россия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Внешний вид&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Артур среднего роста около 180 см и весит 75 кг. Телосложение - он мускулист, но жилист. Особых примет, мало. На щеке остался маленький рубец и нос у него кривой. Кожа смуглая, причёска длинная.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Инвентарь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Одежда&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Брезентовая куртка под ней свитер. Штаны из крепкого материала, используемые военными. Ботинки военные. На левой руке часы, дешёвые, механические, китайские. На шее золотая цепь. На голове шапка чёрная, шерстяная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Рюкзак&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;аптечка обычная 1 штука, бинт 2 штуки, консервы &amp;quot;Радость туриста&amp;quot; 2 банки, вода 1 литр.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt; -&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;обрез двустволки-вертикалки ТОЗ-34 + 20 патронов дроби.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Контейнер&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;нет.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Состояние&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Отличное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Отношение к группировкам. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Долг.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Свобода. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Чистое небо.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Искатель.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;5. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Наёмники.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Учёные сталкеры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;7. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Вольные сталкеры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бандиты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;9. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ренегаты.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;10. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Грех.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;11. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Монолит.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;12. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Военные.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;13. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Одиночки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арикс)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 14:59:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Для начала игры вы должны ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;правилами&lt;/a&gt; и пожеланиями, &lt;a href=&quot;http://portstalker.liverolka.ru/viewforum.php?id=13&quot;&gt;создать анкету&lt;/a&gt;, дождаться её принятия одним из членов управляющего отдела, создать подпись и собственно, начать в указанном при принятии анкеты месте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Ролевая является литературным форумом. Соблюдение норм русского языка обязательно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. После начала игры ваш игровой персонаж должен, перво-наперво, узнать побольше о Зоне и способах проникновения в неё. Не спешите покидать Большую землю. Сперва советуем разобраться с торговой системой, системой переходов, ситуациями создаваемыми членами управляющего отдела и прочим.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Если вы считаете, что ваш игровой персонаж достаточно подготовился, находите проводника и, преодолев с ним Периметр, собственно отправляйтесь в свободное плаванье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Не забывайте, что любое действие может повлиять на окружающих людей (в том числе и НИП) и их мнение о вашем игровом персонаже. Прежде чем что либо делать, трижды подумайте о возможных последствиях. Ведь нажить врагов, влезть в долги, и т.п. можно всего одной фразой, а исправлять содеянное придётся о-очень долго.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Находясь на Большой земле не путайте его с Зоной. Если внутри Периметра понятие «сталкер» уже приелось и мало кто на него обращает внимания, то на Большой земле, сталкеры вне закона, и каждый встречный может оказаться переодетым служителем закона и порядка. Так же не совершайте глупейших ошибок про «сталкеров в снаряжении и с оружием отдыхающих в баре», на Большой земле такого нет и быть не может – в тюрьму мало кому охота.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Тем не менее, попав в самом начале в довольно щекотливую ситуацию(например созданную одним из членов управляющего отдела) не расстраивайтесь и не вешайте нос – лишать вашего персонажа возможности попасть в Зону никто не хочет. Чаще всего в самом начале такие ситуации создаются в обучающих целях, дабы наглядно пояснить что можно делать а что нельзя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; .4. Запомните – ваш персонаж просто человек. Не стоит забываться и таскать в рюкзаке тонны припасов, а в руках десятки стволов, сие будет расценено, очень отрицательно и наказано ПОЛНОЙ потерей всего снаряжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Передвижение.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Передвижение по Зоне должно быть логически объяснено. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Передвижение по Зоне должно быть отписано в самом сообщении, дополнительно, через строку после сообщения, должно идти указание места, куда был произведён переход. Пример: &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Просторы Агропрома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Переходы могут осуществляться только по доступным маршрутам. Доступные места для переходов указаны в шапках (первых сообщениях) игровых тем.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Передвигаясь по Зоне, не забывайте, что она не Луна, а густонаселённая аномальная территория, где такие опасности как мутанты, аномалии, бандиты, психи, военные и т.п. обычное дело и должны встречаться с завидной регулярностью.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Передвигаться по Периметру без проводника могут лишь игровые персонажи ранга «Опытный сталкер» и выше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Передвигаясь по Зоне, не забывайте о своём ранге, и не стоит соваться туда где ваш персонаж просто напросто погибнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевая система.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Основным действующим лицом боевого столкновения являются НИП, управляемые либо Игроками, либо членами управляющего коллектива. В любом случае, не стоит обезличивать данных персонажей. Как встреченные люди, так и встреченные мутанты должны достаточно информативно описываться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. При бое с НИП, не забывайте о ранге и способностях своего игрового персонажа, и о том, что НИП тоже может иметь за плечами определённый опыт, возможно даже больший чем у Вашего игрового персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. При отыгрыше ситуации созданной одним из членов управляющего отдела не забывайте, что вы не имеете права отписывать результатов своих действий. Проще говоря писать «я выстрели в человека» можно, а «я попал в человека»/«я промахнулся» нельзя – это отписывает создатель ситуации либо его заместитель.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. После боя вы вправе представить свой вариант того, что нашли на телах поверженных врагов, но окончательное решение за членом административного отдела, к которому вы должны обратиться для одобрения трофеев. Трофеи без указания их одобрения членом управляющего состава считаются добытыми в обход правил и будут караться созданием проблем на пути вашего персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. В основном в боях ваш персонаж будет использовать огнестрельное оружие. Это достаточно важная часть геймплея, так что не забывайте о таких вещах как «разброс», «отдача», «эхо в помещениях» и т.п. Не стоит так же и забывать о навыках вашего персонажа, ведь российский рядовой вояка вряд ли слёту разберётся «что же вдруг заклинило в этой чёртовой М4» и т.п. А именно такими проблемами будут награждаться те, кто не уделяет в своих отписях должного внимания тем вещам, что обеспечивают выживание их персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Если вы решили убить персонажа другого игрока, то вы должны отписывать свои посты примерно так. Пример:&lt;br /&gt;&amp;quot;Андрей выстрелил Руслану в спину из пистолета Макарова&amp;quot;, потом вы должны дождаться пока кто нибудь из членов управляющих отделом не напишет пост. &amp;quot;Анрей попал Руслану в правое лёгкое, Руслан упал и больше не двигался&amp;quot; или &amp;quot;Перед тем как Андрей выстрели Руслан упал на землю и быстро извернувшись кинул нож в Андрея, попав ему в живот.&amp;quot; Всё это бы ло только примером. Но учтите ваш персонаж вполне может погибнуть и от аномалии, мутантов, НИП или даже от Выброса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сеть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. В Зоне и окрестностях действует Сеть. К Сети могут подключиться лишь с помощью КПК, которые можно купить лишь на Большой земле и самой Зоне. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Ваш КПК – зона свободы вашей фантазии. Можете оформить его как угодно, но вы должны будете добавить точно то, что потребуется для игры. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. После того как вы добыли КПК, вам нужно будет его оформить, для этого вам придётся создать новую тему в разделе &lt;a href=&quot;http://portstalker.liverolka.ru/viewforum.php?id=14&quot;&gt;Сеть&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подпись&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Подпись служит информационной доской игрового персонажа. На ней присутствуют такие основные показатели как ранения персонажа, носимое им оружие, его боезапас, его инвентарь и ссылка на КПК.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Для новичков проекта просьба использовать стандарт подписи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арикс)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 14:39:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон создания КПК.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Меню КПК.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Данные о владельце.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Инвентарь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Состояние.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Отношение к группировкам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;То что приведено выше обязательно. По своему желанию вы можете добавить новый раздел.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создание.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. В каждом разделе будет своё мини меню.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Данные о владельце.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Имя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Прозвище.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Место рождения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Внешний вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Инвентарь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Одежда.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Оружие.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Рюкзак.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Контейнер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Состояние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В разделе состояние вы описываете повреждения вашего персонажа, если здоровье в норме то просто пишите &amp;quot; Отличное&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отношение к группировкам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тут вы описываете отношения к группировкам Зоны. Помечая эти отношения цветами. Учтите, что если вы относитесь положительно к одной из группировке - это не значит, что эта группировка тоже относится к вам положительно. Отношения между группировками можете увидеть здесь. Есть пять вариантов &amp;quot;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Отлично&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;хорошо &lt;/span&gt;- &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;нейтрально &lt;/span&gt;- &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;плохо &lt;/span&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ужасно&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Пример:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Долг.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Свобода. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Чистое небо.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Искатель.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;5. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Наёмники.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Учёные сталкеры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;7. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Вольные сталкеры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бандиты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;9. &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ренегаты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;10. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Грех.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;11. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Монолит.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;12. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Военные.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;13. &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Одиночки.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;После того как вы выполнили все требования в своей подписи вам придётся сделать ссылку на свой КПК, что-бы другие сталкеры могли отправлять вам сообщения. Естественно все сообщения сможет видеть только ваш перс.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Пример КПК вы можете увидеть &lt;a href=&quot;http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?id=10#p28&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арикс)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 14:37:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя - Фамилия, Имя(Отчество не обязательно) вашего игрового персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище, кличка - Прозвище/кличка вашего персонажа. Если у вашего персонажа есть кличка, укажите в биографии где и как она была приобретена. Так же, на данной странице находится список основных действующих персонажей игр серии S.T.A.L.K.E.R., просьба подобные клички не использовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст - Возраст вашего персонажа, с учётом того, что время действия ролевой игры - 2013 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Место рождения, страна - Тут, думаю, всё ясно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Внешний вид - Обязательно: рост, вес, телосложение, особые приметы, описание лица, причёски и т.п.. Общий объём - не менее трёх строк, желательно больше пяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Характер персонажа - Общее описание характера(вспыльчивый, спокойный, и т.п.). Отличительные черты личности вашего персонажа - фобии(страхи), привычки, мании и т.п.. Просьба не забывать о страхах и им подобном - сверхлюди на ролевой не приветствуются. Общий объём - не менее четырёх строк, желательно больше шести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Биография персонажа - Самый главный элемент анкеты. На основании биографии выдаётся начальный капитал персонажа и редактируется инвентарь. Укажите в анкете подробности детства, юности и взрослой жизни вашего персонажа, с указанием всех значимых событий(от &amp;quot;пошёл в школу&amp;quot;, до &amp;quot;участвовал в освобождении пленных гражданских лиц из здания №2 международного аэропорта во Франкфурте весной 2004 года в составе спонтанного ополчения сотрудников аэропорта&amp;quot;), и указания отношения вашего персонажа к этим событиям. Биография должна так же содержать вескую причину, по которой персонаж решил отправиться в Зону и описание того, как он добрался до приграничья. Для справки - чаще всего начальной локацией является Город - населённый пункт не имеющий названия, находящийся вне Зоны, недалеко от границ обороны. Чаще всего игроки стартуют на Вокзале, Улицах города и Шоссе. Общий объём - от 15 строк связного текста, исключая диалоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Навыки персонажа - Перечислите все, сколько бы выделяющиеся навыки персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Инвентарь - Перечислите все вещи, включая одежду и всякую мелочь по типу зажигалок, с которой ваш персонаж прибыл в Город. Сразу сообщаем: для разрешения на начало игры с чем-то вроде &amp;quot;видавшего виды АКС-74У и полным магазином&amp;quot;, ваша биография должна быть феноменальна, навыки ничтожны, а начальный капитал будет отсутствовать; КПК способный работать со Сталкерской сетью возможно приобрести только в Городе и самой Зоне, следовательно начать с таковым вы не можете(если это достойно не объяснено в биографии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Опыт на ролевых играх - Укажите примерный временн&#039;ой период игры на форумных ролевых, а так же их тематику(последнее по желанию). Ссылок на проекты давать НЕ надо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Знание вселенной сталкера - Во что играли(из официальной серии S.T.A.L.K.E.R.), что читали(из официальной серии S.T.A.L.K.E.R., а так же первоисточник - &amp;quot;Пикник на обочине&amp;quot; б.Стругацких)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Связь с игроком - Заведите себе скайп - это в разы упростит работу ГМов, вашу игру, и избавит от флуда в темах ролевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После одобрения анкеты, начинаете отписывать посты на Кордоне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арикс)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 13:14:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Права участников форума.</title>
			<link>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Права Администраторов&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Администраторы имеют право изменять форум по своему усмотрению, включая правила, элементы геймплея, состав управляющего отдела, и прочее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Администраторы единственные имеют право убивать игровых персонажей без согласия владельца персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Мнение Администраторов является единственно верным и не подлежит обсуждению, исключая ситуации, когда Администраторы выносят своё мнения на обсуждения прочих.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Администраторы имеют право назначать и снимать с должности Игровых мастеров и Модераторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Права Модераторов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Модераторы имеют право назначать и снимать с должности Игровых мастеров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Модераторы имеют право создавать игровые ситуации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Модераторы имеют право вмешиваться в игровые ситуации, созданные Игровыми Мастерами, предварительно оповещая создателя ситуации о вмешательстве и его причинах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Модераторы имеют право закрывать и открывать темы, при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Модераторы имеют право выставлять предупреждения Игрокам и Игровым Мастерам, сообщая о причинах выставления предупреждения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Модераторы имеют право обращаться напрямую к Администраторам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7. Модераторы имеют право изменять прайс-листы и прочие динамические элементы игрового мира.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8. Модераторы имеют право создавать игровые локации, при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9. Модераторы имеют право отписывать и изменять результаты любых действий игровых персонажей Игровых Мастеров и Игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10. Модераторы имеют право убивать важных НИП (Не игровой персонаж), при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 11. Модераторы имеют право работать с анкетами игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 12. Модераторы имеют право создавать глобальные ситуации влияющие на игровой мир, при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 13. Модераторы НЕ имеют права осуждать действия Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 14. Модераторы НЕ имеют права подрывать авторитет Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 15. Модераторы НЕ имеют права создавать выгодные ситуации для своих персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 16.. Модераторы НЕ имеют права убивать игровых персонажей, без согласия их владельцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Обязанности модераторов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Модераторы обязаны проверять отписи Игроков и Игровых Мастеров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Модераторы обязаны информативно помогать Игрокам и Игровым Мастерам, исключая сюжеты создаваемых ситуаций.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Модераторы обязаны заранее сообщать о своём длительном отсутствии на проекте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Модераторы обязаны регулярно посещать проект.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Модераторы обязаны разрешать конфликтные ситуации между Игроками и Игровыми Мастерами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Модераторы обязаны исполнять требования Администраторов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7. Модераторы обязаны соблюдать данные и прочие правила проекта.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Права Игровых мастеров:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Игровые Мастера имеют право создавать игровые ситуации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Игровые Мастера имеют право выставлять предупреждения Игрокам сообщая о причинах выставления предупреждения, и при наличии согласия с данным действием от Модераторов или Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Игровые Мастера имеют право обращаться напрямую к Администраторам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Игровые Мастера имеют право создавать игровые локации, при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Игровые Мастера имеют право отписывать и изменять результаты любых действий игровых персонажей Игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Игровые Мастера имеют право убивать важных НИП, при наличии согласия с данным действием от Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7. Игровые Мастера НЕ имеют права осуждать действия Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8. Игровые Мастера НЕ имеют права подрывать авторитет Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9. Игровые Мастера НЕ имеют права создавать выгодные ситуации для своих персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10. Игровые Мастера НЕ имеют права убивать игровых персонажей, без согласия их владельцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Обязанности Игровых мастеров:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Игровые Мастера обязаны проверять отписи Игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Игровые Мастера обязаны информативно помогать Игрокам и Кураторам, исключая сюжеты создаваемых ситуаций.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Игровые Мастера обязаны заранее сообщать о своём длительном отсутствии на проекте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Игровые Мастера обязаны регулярно посещать проект.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Игровые Мастера обязаны разрешать конфликтные ситуации между Игроками..&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Игровые Мастера обязаны работать со списками доступных заданий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7. Игровые Мастера обязаны соблюдать данные и прочие правила проекта.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8. Игровые Мастера обязаны работать с анкетами игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9. Игровые Мастера обязаны исполнять требования Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10. Игровые Мастера обязаны соблюдать данные и прочие правила проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Права Игроков:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Игроки имеют право отписывать действия своих персонажей, в соответствии с общими правилами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Игроки имеют право совершать торговые операции, в соответствии с общими правилами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Игроки имеют право создавать себе ситуации, в соответствии с общими правилами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Игроки имеют право иметь напарников, в соответствии с общими правилами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Игроки имеют право убивать своих игровых персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6. Игроки НЕ имеют права осуждать действия Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7. Игроки НЕ имеют права подрывать авторитет Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8. Игроки НЕ имеют права напрямую обращаться к Администраторам&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9. Игроки НЕ имеют права создавать выгодные ситуации для своих персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10. Игроки НЕ имеют права отписывать результаты своих действий при переписи с членом управляющего отдела.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Обязанности Игроков:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Игроки обязаны отписывать переходы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Игроки обязаны исполнять требования Игровых Мастеров, Модераторов и Администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Игроки обязаны заранее сообщать о своём длительном отсутствии на проекте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Игроки обязаны регулярно посещать проект.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Игроки обязаны соблюдать данные и прочие правила проекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арикс)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 11:34:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://portstalker.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
